魔女复仇之夜:地狱之门—堕入黑暗HELLGATE怒气三阶段:消耗与时间窗口怎样对应
魔女复仇之夜:地狱之门—堕入黑暗:案例把怒气写成击败敌人获得的战斗资源,G键激活,默认三档分别消耗30%、60%和100%,持续5、10和15秒。先把这三组配对记清,比只比较最大档位更有用。
先看结论
案例把怒气写成击败敌人获得的战斗资源,G键激活,默认三档分别消耗30%、60%和100%,持续5、10和15秒。先把这三组配对记清,比只比较最大档位更有用。
按窗口而不是档位高低比较
三档换取的是不同长度的战斗窗口。短窗口对应较小消耗,长窗口占用更多储量;准备一次遭遇时,先判断要解决眼前短暂压力还是需要更长连续输出,再与当前储量比较。这里不把案例默认值写成所有构建都固定不变的实测结果。
效果与代价一起读
案例说明激活后攻击形成暴击、魔法伤害提高、攻击恢复耐力,并免受抓取与击倒,但仍会受伤。因此开启怒气不等于无敌。T键时间减速同样消耗怒气,不能把两者当成互不相关的免费功能;保留多少储量,应与下一次准备使用的窗口一起考虑。
实际操作清单
- 把30%/5秒、60%/10秒、100%/15秒对应。
- 仍会受伤,不按无敌理解。
- 时间减速与激活共用怒气资源。