地下城与少女:1F三张行动卡与付款任务栏
地下城与少女:普通采集镐事件与资源状态地下城与少女:九以下与十以上骰子判定说明地下城与少女:蝙蝠回合战斗及队伍资源地下城与少女:第二天的怪物事件与任务计数
Roguelite迷宫角色扮演Windows(仅指定案例标注,第三方文件未运行)案例称简体中文/繁体中文/韩语;所选图主要简体中文,完整菜单字幕语音及文件语言未测试

地下城与少女

在战斗、活动与宝物卡之间,读清付款期限、任务计数与队伍资源。

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地下城与少女是什么?

《地下城与少女》指定案例称与莫妮卡共同行动的RogueliteRPG,列tadatada stupid、Windows和2026年1月15日,语言字段称简中、繁中与韩语。案例页标注平台为 Windows(仅指定案例标注,第三方文件未运行)。本站整理故事、真实画面与入门阅读方法,首页按钮先进入下载说明,再由说明页打开第三方地址;未核验的版本、包体大小与安全证明不编造。

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游戏信息

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游戏名称
地下城与少女
游戏类型
Roguelite迷宫角色扮演 / 卡片选择与虚构回合
制作团队
tadatada stupid(仅指定案例字段,未独立核验)
支持平台
Windows(仅指定案例标注,第三方文件未运行)
支持语言
案例称简体中文/繁体中文/韩语;所选图主要简体中文,完整菜单字幕语音及文件语言未测试
发售日期
2026-01-15(仅指定案例标注,不是文件更新时间)

指定案例称与莫妮卡共同行动的RogueliteRPG,列tadatada stupid、Windows和2026年1月15日,语言字段称简中、繁中与韩语

指定案例称与莫妮卡共同行动的RogueliteRPG,列tadatada stupid、Windows和2026年1月15日,语言字段称简中、繁中与韩语。

指定案例称与莫妮卡共同行动的RogueliteRPG,列tadatada stupid、Windows和2026年1月15日,语言字段称简中、繁中与韩语。

楼层图分战斗、活动与宝物卡,任务计数、付款期限和金币余额各自独立;骰子阈值与HP、MP、TP按当前文字读,不编概率和消耗公式。

五张不同普通迷宫与战斗原图逐张原尺寸查看锁哈希,无性行为或私密裸露,不由角色服装外观推年龄或扩成人关系情节。

卡片与资源分开与骰子阈值不补概率

玩法与作品特色。

01

卡片与资源分开

闪电、未知紫色计量与192/500W不随意命名。

02

任务各按当前分母

苔藓和史莱姆证明单独计数,不承诺必掉。

03

骰子阈值不补概率

九以下与十以上只按文字,不转现实博彩策略。

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地下城与少女入门索引

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