地下城与少女入门:楼层卡、付款期限与两条任务
地下城与少女的1F画面给出战斗、活动和宝物三张卡,上方另列付款期限、金额和两条收集任务。行动入口、楼层进度与任务计数分别读,不把账款数字当现实付费要求或每次选择的成本。
先看结论
地下城与少女的1F画面给出战斗、活动和宝物三张卡,上方另列付款期限、金额和两条收集任务。行动入口、楼层进度与任务计数分别读,不把账款数字当现实付费要求或每次选择的成本。
三张卡与楼层进度分开
第一层图有战斗、活动、宝物三个入口,战斗与活动卡角上是绿色闪电图标,宝物卡角上则是两个紫色图标。画面下方写1F进度0%和192/500W,后者的W含义没有文字说明,不能直接叫经验、重量或伤害值。不同卡片图标不代表本站已验证其消耗规则,也不保证每次进入迷宫都出现同样选项。玩家先看当前帮助与卡片说明,再记录实际选择后的资源变化,不由图形数量填固定公式。
付款条与金币余额不是同一项
第一天画面显示离下次付款还有4日、支付金额30000G,当前金币则是800G;另一个第二天样本变成还有3日,但支付金额仍写30000G。它们是虚构游戏内的期限与货币显示,不是网站或现实支付通知。截图没有给逾期后果、自动扣款和后续周期,因此不能宣布每四天永久固定还款,也不能把当前余额差额写成必须购买的充值包。付款信息与顶部其他图标独立,不擅自将未知紫色计量解释为成人身体机制。
收集任务按各自分母记录
上方两条任务分别为收集五个治愈苔藓和讨伐史莱姆的证明,第一天都显示0/5,第二天样本分别为1/5与2/5。这说明界面为它们单独计数,不表示从第一张到第二张只执行过一次操作。没有给材料掉落、任务交付和回收条件,不能承诺某卡必出某物。治愈苔藓只作为虚构物品名,不提供现实药物、采食和医疗建议。若游戏支持独立保存,重要普通选择前保留当前进度;未知最优路线和完整任务清单不补写。
实际操作清单
- 三张卡与楼层进度分开
- 付款金额不是网站收费
- 两条任务各看自己的分母
- 未知图标不推消耗公式