The Elder Goddess背包攻略:剑属性与人物当前数值

The Elder Goddess背包图把剑的ATK+75、HP+120、STA+80与人物当前HP180、STA230、ATK61分开显示;物品说明不等于装备后的实测面板变化。

先看结论

The Elder Goddess背包图把剑的ATK+75、HP+120、STA+80与人物当前HP180、STA230、ATK61分开显示;物品说明不等于装备后的实测面板变化。

物品网格与当前说明对应

日文背包页左侧用网格排列苹果、奶酪、武器、瓶状物与其他图标,每个已显示物品下方有数量一,右侧是当前所选剑的名字和文字。读图时先核对高亮格与右侧说明,不把这一段加成套给所有武器和食品。空格数量只是当前页面布局,不证明最终背包容量固定,图标颜色也不能独立建立全游戏稀有度体系。没有打开的物品不猜名称、合成配方和恢复量,物品图形只用于虚构游戏辨认,不转成现实用药与武器制作指导。

加成说明与人物面板分开

当前剑说明写ATK加七十五、HP加一百二十、STA加八十,右上人物面板则写HP一百八十、STA二百三十、ATK六十一。两组数字同时可见,不表示已经把剑装备,也不能跨栏直接相减推出裸装基础值。页面没有展示装备前后连续反馈、属性上限和其他装备影响,因此不宣布哪把最强、加成是否可叠加或换装固定恢复生命。更准确的比较方法是在实际程序允许时记录同一个人物同一状态的前后面板,再核对帮助给出的规则。

品质与输入说明保留原范围

说明把当前物品列为传说品质和单手武器,并有鼠标操作提示,但一帧没有显示双击后的成功反馈与适用设备设置。可以确认它提供装备方向,不保证键盘、手柄和触屏用相同方式,也不把名称中的暗影与文学描述改成已验证的额外伤害、吸血或元素效果。案例提宝箱奖励与探索,并未给这把剑的取得位置和掉率,本站不补隐藏宝箱坐标、刷装循环和无限资源法;这里只解释普通背包的层次,不扩成人内容。

实际操作清单

  1. 高亮物品与说明对应
  2. 加成和当前面板分别记
  3. 没有前后反馈不算实测
  4. 不编剑的掉落与隐藏坐标
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